In der Pythondatei Schiffeversenken.py ist ein 10x10 Numpy-Array definiert. Dieses behandeln 
wir wie das Spielfeld im Spiel Schiffeversenken. Die Schiffe sind in diesem Fall die waagerechten,
bzw. senkrechten Gruppen von Zahlen großer als Null (die Nullen 
stehen für das Wasser). Die Zahlen die die Schiffe bilden stehen dabei für die Länge der Schiffe.
Es gibt folgende Schiffe:

6 1er-Schiffe
4 2er-Schiffe
3 3er-Schiffe
2 4er-Schiffe
1 5er-Schiff

Die Datei 'vorlage.py' enthält bereits den notwendigen code und muss nur noch um die
die Lösung ergänzt werden. Durch Ausführen dieser Datei kann auch 
Schritt für Schritt der Fortschritt überprüft werden.
Durch Ausführen der Datei wird das Spielfeld auf das Terminal ausgegeben,
zusätzlich wird auch noch ein Bild erzeugt, um einen besseren Überblick zu bekommen.


1) Für 2er-, 3er-, 4er- und 5er-Schiffe:
   Versuche mit Hilfe von Array Indexing und Slicing, jeweils ein Schiff aufeinmal zu treffen,
   in dem die entsprechenden Elemente auf -1 setzt.


2) Für 1er-Schiffe:
   Versuche alle 1er-Schiffe aufeinmal zu treffen.